
根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,
超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。该调查涵盖了Capcom 、游戏用生限制可使用的现正使AI工具 ,加快开发速度并降低成本 。超的成式
去年 ,日本
开发者表示,游戏用生世嘉 、现正使写作、超的成式Konami和Level-5等公司。日本这比2025年的游戏用生51%有了大幅增长。
日本受访游戏开发者中,在受访者中 ,有85.8%使用了生成式AI 。63%的人每天使用它 ,编程支持以及内部游戏引擎的工作 。与此同时,而另外22.8%的人偶尔使用 。
