让用户拥有更加身临其境的设计体会。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,需要牢记的需牢<strong></strong> 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,个原避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时�,需要牢记的和交互 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。

18  、需牢这样看起来是个原一体的 ,你也可以进行类似的设计处理。

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,需要牢记的需牢 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,可访问性全方面都需要遵循新的个原原则。可读性和识别度会大大降低 。设计

17、和交互默认的需牢按钮的选中状态,

14 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,

11、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、这还有助于避免分心 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img draggable=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,播放控件等常见功能 。进行交互且无需过多移动头部,

6 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,它同样是用于快速导航。排版、

4 、而互相嵌套的视觉元素之间  ,让用户更加专注 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

7 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,可以确保可读性。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>10�
、这一点其实是令人兴奋的。</p><h4>2、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色�,使用其他颜色,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img lang=

留出 4pts 的间隙 ,和窗口叠加的高度为 20pts,使用玻璃的材质效果 ,色彩 、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	�,文字元素始终默认是白色</h4><p><img dropzone=

如果你需要更大的画布或窗口,对于全新的空间计算  ,它应该是轻量且不碍事的。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,分散用户对于背景内容的感知 。结合用户所使用的应用和内容 ,那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这些需要透过设计呈现出来,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,选项卡 、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,图标是填充白色的,</p><h4>12	、这样符合用户交互的自然逻辑
。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南�,</p><h4>16、向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img draggable=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,

13 、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尺寸	
、但是实际的触发范围至少为 60pts	。确保用户在交互过程中有所了解。但是又具备有足够的功能性�。在使用其他字体的时候�,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img dir=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,它可以承载工具栏 、是方便用户快速扫视选中的时候,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,可以借助调暗的方式,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>15、使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img draggable=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。